gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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离职,花了一个多月做了一个可局域网对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……第一,寻求合适发行。第二,做合适AI来保底。第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易主播青睐

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走和射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin……,end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走代码插入到阻塞队列

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市旅行。……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微(Lefland)

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……;卡住也无妨,你可以迅速摇摆逃脱困境,再高高跳向敌人头顶,向下挥出致命一击

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏里的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

版本:Early Access


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